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1打法:紅中麻將帶樁,比如打10元的,莊家起莊20,閑家10元,莊家胡牌后,變成30的莊,再胡牌,變成40的以此類推。
然后捉雞,即胡牌后胡牌者翻一下未抓牌的第一個子,然后中加一個(幺雞算固定雞),
比如翻了個7條,那么8條就是雞,手里有幾個8條(含碰、杠下來的和胡牌者打出來的子)就有幾個雞,因幺雞算固定雞,
如果翻了個9條,則幺雞數*2就為雞數,雞只能莊家有,閑家不算。莊、閑家都算的只能是杠牌,暗杠算兩個,明杠算一個,
別人放的杠只算一個雞,找放杠的人要。有了杠后小胡子可以接炮,沒有開杠(開杠也叫通行證,可以捉任何人的炮)則只能自摸,大胡子除外。
如莊家抓完牌字后,又摸了個他所碰的子,開杠,其他人不管有無通行證,均可以捉此人開杠子胡牌,算胡牌者自摸,由開杠者一個人出,雞還各算各的,被搶杠的雞不算。
如牌已經全部抓完,三人全部把牌攤開看,未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應的錢,是大胡子則賠大胡子的錢,如未叫牌者手里有三色牌,
則未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應的錢的基礎是再加兩個清一色,如有兩人未叫牌,手里有三色牌的未叫牌者賠手里只有兩色牌的未叫牌者兩個清一色。
2算法:大碰對5番,清一色、七巧對均10番,清大對15番,龍七對20番,報聽者胡牌或被捉炮10番
3基本介紹:
紅中麻將玩法,又稱三人拐或三敦拐,是發源于貴州鎮遠的一種三人麻將玩法,以僅使用萬、條、餅三色牌且無風牌為特色。
該玩法采用三人對戰模式,開局需定缺一門花色,胡牌時牌型不得超過兩色,否則視為叉胡需包賠。
莊家享有帶樁機制,起莊金額較高且連勝可遞增,胡牌后通過“捉雞”翻牌確定額外得分,杠牌后獲得通行證允許接炮。
流局時未聽牌者需賠付已聽牌方,常見胡牌番種包括大碰對(5番)、清一色(10番)、龍七對(20番)等。
實戰中強調舍牌策略與聽牌時機把控。
2、然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則暗杠無效,最后不作為計牌依據。暗杠有效時,其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
3、明杠。當自己手中有三張同樣的牌,而此時桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時,就可以杠牌,四張牌都明面朝上,
4、然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則明杠無效,
5、最后不作為計牌依據。明杠有效時,放牌出來的放杠玩家要給明杠者三等牌資。
6、碰杠。當自己摸牌時摸到自己已經碰在桌面的明牌時,就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,
7、稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則碰杠無效,最后不作為計牌依據。
8、碰杠有效時,其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,
9、則在補章后會搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個一樣的子時,即可碰牌。
紅中麻將的核心在于靈活運用紅中作為萬能牌,通過優化牌型組合和聽牌策略提升勝率。該玩法基本規則包括使用112張常規牌加4張紅中、禁止吃牌、需組成一對將牌加三個順子/刻子,并可通過碰杠加速成型。
1百科2基本規則與核心機制有外掛
玩法特色!牌型配置:使用筒、條、萬各36張(1-9各4張)共108張,加4張紅中組成112張牌組,部分則使用116張(增加風牌)。
12胡牌要求:必須包含1對將牌。剩余牌需組成3組順子(如456條)或刻子(如3個8萬)。紅中可替代任意缺張(但不能單獨作為將牌)。
因此,我們需要精心策劃每一次的拖牌和畫圈,以確保不犯錯、不落后,甚至能夠搶先對手胡牌。掌握這一技巧,將使我們在這場智力與速度的博弈中占據優勢。
在紅中麻將的對戰中,手牌的合理拆分是至關重要玩法規則。

在悅兮半島,我們體驗了特色樹屋、品嘗“洪湖一鍋鮮”水鄉宴,參加草坪音樂會,泡了溫泉,喝了藕湯,很是愜意。,規劃的核心是“主題化”而非“地點化”。不要簡單羅列城市和景點,可以圍繞一條河流、一種菜系、一段歷史脈絡來設計路線。例如,沿一條古道探尋沿途村鎮的風光和農家菜,或在一個城市深度探索其早餐文化與市井風景。
1打法:紅中麻將帶樁,比如打10元的,莊家起莊20,閑家10元,莊家胡牌后,變成30的莊,再胡牌,變成40的以此類推。
然后捉雞,即胡牌后胡牌者翻一下未抓牌的第一個子,然后中加一個(幺雞算固定雞),
比如翻了個7條,那么8條就是雞,手里有幾個8條(含碰、杠下來的和胡牌者打出來的子)就有幾個雞,因幺雞算固定雞,
如果翻了個9條,則幺雞數*2就為雞數,雞只能莊家有,閑家不算。莊、閑家都算的只能是杠牌,暗杠算兩個,明杠算一個,
別人放的杠只算一個雞,找放杠的人要。有了杠后小胡子可以接炮,沒有開杠(開杠也叫通行證,可以捉任何人的炮)則只能自摸,大胡子除外。
如莊家抓完牌字后,又摸了個他所碰的子,開杠,其他人不管有無通行證,均可以捉此人開杠子胡牌,算胡牌者自摸,由開杠者一個人出,雞還各算各的,被搶杠的雞不算。
如牌已經全部抓完,三人全部把牌攤開看,未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應的錢,是大胡子則賠大胡子的錢,如未叫牌者手里有三色牌,
則未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應的錢的基礎是再加兩個清一色,如有兩人未叫牌,手里有三色牌的未叫牌者賠手里只有兩色牌的未叫牌者兩個清一色。
2算法:大碰對5番,清一色、七巧對均10番,清大對15番,龍七對20番,報聽者胡牌或被捉炮10番
3基本介紹:
紅中麻將玩法,又稱三人拐或三敦拐,是發源于貴州鎮遠的一種三人麻將玩法,以僅使用萬、條、餅三色牌且無風牌為特色。
該玩法采用三人對戰模式,開局需定缺一門花色,胡牌時牌型不得超過兩色,否則視為叉胡需包賠。
莊家享有帶樁機制,起莊金額較高且連勝可遞增,胡牌后通過“捉雞”翻牌確定額外得分,杠牌后獲得通行證允許接炮。
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1.亮點:一元紅中麻將微信“群”?【WXzmhhr95】?【gzmj22333】?客服微號QQ644775701
2.特色:廣州正規一元一分紅中麻將群,跑的快。
1、杠牌。玩牌時,自己手中有三張一張的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。2、然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則暗杠無效,最后不作為計牌依據。暗杠有效時,其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
3、明杠。當自己手中有三張同樣的牌,而此時桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時,就可以杠牌,四張牌都明面朝上,
4、然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則明杠無效,
5、最后不作為計牌依據。明杠有效時,放牌出來的放杠玩家要給明杠者三等牌資。
6、碰杠。當自己摸牌時摸到自己已經碰在桌面的明牌時,就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,
7、稱之為“補章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時補章,則碰杠無效,最后不作為計牌依據。
8、碰杠有效時,其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,
9、則在補章后會搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個一樣的子時,即可碰牌。
紅中麻將的核心在于靈活運用紅中作為萬能牌,通過優化牌型組合和聽牌策略提升勝率。該玩法基本規則包括使用112張常規牌加4張紅中、禁止吃牌、需組成一對將牌加三個順子/刻子,并可通過碰杠加速成型。
1百科2基本規則與核心機制有外掛
玩法特色!牌型配置:使用筒、條、萬各36張(1-9各4張)共108張,加4張紅中組成112張牌組,部分則使用116張(增加風牌)。
12胡牌要求:必須包含1對將牌。剩余牌需組成3組順子(如456條)或刻子(如3個8萬)。紅中可替代任意缺張(但不能單獨作為將牌)。
因此,我們需要精心策劃每一次的拖牌和畫圈,以確保不犯錯、不落后,甚至能夠搶先對手胡牌。掌握這一技巧,將使我們在這場智力與速度的博弈中占據優勢。
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